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ppc手机触摸屏_手机触摸屏原理ppt
ysladmin 2024-05-24 人已围观
简介ppc手机触摸屏_手机触摸屏原理ppt 现在我来为大家分享一下关于ppc手机触摸屏的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于ppc手机触摸屏的问题,我们开始谈谈吧。1.ppc是什么意思2.ppc 是什么
现在我来为大家分享一下关于ppc手机触摸屏的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于ppc手机触摸屏的问题,我们开始谈谈吧。
1.ppc是什么意思
2.ppc 是什么材质,用途是什么
3.触摸屏是什么原理
ppc是什么意思
PPC有两种解释:
Pay Per Click
PPC是英文Pay Per Click的缩写形式,其中文意思就是点击付费广告。点击付费 广告是大公司最常用的网络广告形式。这种方法费用很高,但效果也很好。比如百度竞价,搜狐和新浪首页上的banner广告。这种形式的广告是这样收费的:起价+点击数x每次点击的价格。越是著名的搜索引擎,起价越高,最高可达数万甚至数十万。
Pay Per Call
PPC还是英文Pay Per Call 的缩写形式,中文意思是呼叫付费广告,也称来电付费广告。其具有代表性的有叮铃铃来电付费广告。叮铃铃来电付费广告实现了展示不收费,点击不收费,只有带来精准客户才收费! 叮铃铃来电付费广告是继品牌展示广告、搜索点击广告之后的第三代网络广告,是点击通话、呼叫广告解决方案,为企业提供按通话效果付费(pay per call)PPC的网络呼叫广告企业推广解决方案,为消费者提供方便快捷的免费电话咨询服务,实现消费者与企业的精准互动,叮铃铃来电付费广告更是一个先进的网络广告发布与效果监测的平台。叮铃铃来电付费广告搭建了广告客户、网络主、广告受众群体三方互动沟通的广告服务平台,实现了广告主、网站主、消费者及叮铃铃来电付费广告各方共赢。
ppc 是什么材质,用途是什么
判定一款手机是否为智能手机,并不是看其是否支持MP3、是否支持HTML页面浏览、是否支持外插存储卡等功能,而是看其是否是一款具有操作系统的手机。也就是说,我们要看操作系统的程序扩展性,看其是否可以支持第三方软件安装、应用。 现在市场上的智能手机共有四种不同的操作系统,它们分别是: 1、Symbian(UIQ、Series60、Series80、Series90) 2、Windows Mobile 3、Linux 4、Palm 一. Symbian操作系统 不用多说,大家也都能感觉到,Symbian操作系统是现今手机领域中应用范围最广的操作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,也就是常说的Series。关于Symbian操作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。 我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。 Symbian操作系统提供了灵活的应用界面(UI)框架,不但使开发者得以快速掌握必要的技术,同时还使手机制造商能够推出不同界面的产品。Symbian系统手机可以采用多种应用界面形式:一类在设计上很类似当前最常见的手机,即主要通过键盘进行输入的手机;另一类是使用手写笔进行操作;还有一类是既有键盘又有触摸屏的手机,它具有较大的屏幕和较小的键盘。不同的输入方式和外观设计会对各款手机的主要用途产生很大的影响。应用界面在要求上是由手机和市场决定的。有了Symbian操作系统,手机制造商和第三方开发者就可以为上述各类手机开发出独具特色的应用界面,例如: (1)采用数字键盘的手机(Symbian s60) S60为针对按键式手机而开发的基于Symbian系统的操作界面; S60系列的手机是目前智能手机阵营中阵容最强大的,第三方软件支持丰富,机型类型丰富,除了诺基亚自家有发行S60系列的机器外,联想、三星、松下等厂家也有发行过这类的手机;但S60的手机在多媒体性能方面较弱,能支持基本的商务及娱乐要求,但水平较低。 此类手机需要灵活的应用界面,方便用户使用导航键(Joystick)、软按键或转点通键(Jogdial)操作,诺基亚3650和N-Gage也就是代表他们采用了Series 60应用界面。如诺基亚 6600;诺基亚 7610; 诺基亚 N70等; Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 6.0 OS Series60、Symbian 7.0 OS Series60和Symbian 8.0 OS Series60三个版本。 区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后Series60还会支持240*320像素、352*416像素等。 Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian操作系统的智能手机采用得最频繁的Series。 采用Series60界面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智能手机中,就有相当一部分采用了Series60界面。 (2)采用完整键盘和超大彩色屏幕的手机(Symbian s80) 此类手机为那些需要在办公室以外编辑信息和查看业务数据的用户提供了先进的移动通信功能。诺基亚9300—9500个人通讯器系列是此类应用界面的典型代表。 识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。 (3)Series90 Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。 识别Series90界面的最简便方法是:该Symbian智能手机会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。 从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选界面。 (4) 采用触摸式屏幕的手机(Symbian UIQ) 这类手机主要采用了UIQ界面,其中以索尼爱立信P802、P908为代表。UIQ是一种可定制的基于手写笔输入的应用界面,很适合支持具有丰富多媒体功能的手机。 二. Windows Mobile 准确的说,Windows Mobile并不算是一个操作系统,只是微软旗下的一个品牌而已。 Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智能手机联姻。 到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone操作系统,而这两者的融合,才是严格意义上的Windows Mobile。 Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows操作系统的界面,许多用户都能很快上手。但Windows Mobile对通信的支持并不如大多传统手机厂商所支持的Symbian操作系统那么完美。 Windows Mobile目前主要支持的厂商有摩托罗拉、多普达等。 Smartphone与PPC都属于Windows Mobile操作系统的,区别在于Smartphone是针对按键式智能手机而设计的,PPC这是针对触摸屏的PDA设备而设计的,PPC本身没有电话功能,但有个PPC Phone Edition是PPC增加电话模块用于PDA手机的版本,功能上与PPC没太大的区别。 Windows Mobile的硬件配置较高,第三方软件支持丰富;但同时期的机器相对Linux、Symbian OS的智能手机价格要高,并且操作方面较复杂,易用性一般 三. Linux操作系统 虽然Symbian已经占据智能手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux操作系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点: 1、应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。 2、Linux操作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的Windows Mobile相比,其结果可想而知。 3、Linux操作系统与JAVA的相互融合,是任何一个操作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。 Linux具有稳定、可靠、安全等优点,有强大的网络功能。在相关软件的支持下,可实现WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服务。由于Linux具有源代码开放、这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。特别是当智能手机大量用作行业应用的移动终端时,Linux在手机操作系统市场中也异军突起,成为一股不容忽视的力量。目前,基于Linux手机操作系统的产品有三星mitssch-i519和摩托罗拉A768、A780、e680等。 不过,Linux操作系统也不是十全十美。Linux系统的智能手机主要的生产商是MOTOROLA,其他如三星、飞利浦等厂商也有涉足其中,但Linux系统由于是开源软件,版本较多,并且没有统一的标准,在第三方软件支持方面比较弱,因此虽然Linux系统的手机功能强大,但软件扩展能力较弱。 由于Linux操作系统介入智能手机领域较晚,采用此操作系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如A780、E680、A768i),所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux操作系统在智能手机领域内的势力扩张。 四. Pallm操作系统 PALM是3Com公司的Palm Computing部开发的一种32位的嵌入式操作系统,原本是一家生产掌上电脑及掌上电脑操作系统为主的公司,PALM智能手机所用的PALM操作系统又与PALM掌上电脑所用的操作系统非常相似,因此,基于该操作系统的手机拥有的第三方软件较多,以前用惯了PALM掌上电脑的用户能非常快速地掌握这类的智能手机。 由于PALM一直遵循Less is More(少就是多)这一理念去设计,所以,与微软所推出操作系统要占有大量的系统资源和储存容量不同的是,它本身所占的内存极小,基于PALM操作系统编写的应用程序所占的空间也很小,通常只有几十KB,所以基于PALM操作系统的掌上电脑虽然只有几兆内存却可以运行众多的应用程序。但是,这么一来,它的功能就没那么多,当然,最近PALM似乎也意识到丰富的功能对消费者的吸引力之大,因此,PALM也似乎越来越向提供丰富的功能靠拢,“少就是多”的设计理念逐步削弱。另外,对于中国用户而言,它有一个不足之处是,它的操作系统起初在中国销售的产品仍然要使用中文外挂平台,有相当部分依然是以英文界面为主,在一定程度上影响了基于PALM操作系统的产品在中国市场的大面积进入。目前,基于PALM操作系统的手机有三星SPH-i330、Handspring Treo 650系列等。 采用Palm操作系统的手机,其实就是“具备移动电话功能的掌上电脑”而已,其操作系统和以往基于Palm操作系统的掌上电脑没什么区别。‘ 不过,虽然Palm操作系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软件协调实现,这种操作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。所以,Palm操作系统在智能手机领域的发展,并非一帆风顺。这也难怪我们称其为“具备移动电话功能的掌上电脑”,而不是“具备掌上电脑功能的移动电话”了。 另外,关于智能手机不得不提醒几件事情: 1、病毒。智能手机和我们每天都用的台式机、笔记本一样,都是基于一套开放的平台,所以中病毒只是分分钟的事情。鉴于此,随时备份重要资料,时使用智能手机时必须要做的工作。 2、死机。既然是和台式机WindowsXP一个性质的开放式操作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以最好不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。 3、耗电。智能手机的CPU、屏幕等硬件的耗电量都是不可忽视的,这些硬件很容易就将电量耗尽,再加之现在的智能手机也越来越追求时尚轻薄,其小小的电池容量就显得更加可怜了。这方面是没有解决办法的,只能是提醒智能手机用户,别老没事儿玩儿手机了
触摸屏是什么原理
PPC聚甲基乙撑碳酸酯\x0d\PPC,英文全称Polypropylenecarbonate聚甲基乙撑碳酸酯又称为聚碳酸亚丙酯是以引起“温室效应”的主要气体二氧化碳为原料所合成的一种完全可降解的环保型塑料。\x0d\常见的还有:EPS泡沫聚苯乙烯.PA聚酰胺PET.聚对苯二甲酸乙二酯.PE是聚乙烯.PVC是聚氯乙烯.PP是聚丙烯.ABS是丙烯腈,丁二烯,苯乙烯三者的共聚物。\x0d\.
问题一:触摸屏是什么原理 你的屏幕是落后的电阻屏,是依靠接触来传递信号的。现在都是电容屏,接触屏幕的时候有2股电流从人体流过,通过计算电流的大小可以得出接触点的相对位置,由于电容屏不需要直接接触,只要近距离靠近就能感应到,所以坏掉一点屏幕是不影响的
问题二:智能手机的触屏的工作原理是什么 电阻式触摸屏
触摸屏包含上下叠合的两个透明层,四线和八线触摸屏由两层具有相同表面电阻的透明阻性材料组成,五线和七线触摸屏由一个阻性层和一个导电层组成,通常还要用一种弹性材料来将两层隔开。当触摸屏表面受到的压力(如通过笔尖或手指进行按压)足够大时,顶层与底层之间会产生接触。所有的电阻式触摸屏都采用分压器原理来产生代表X坐标和Y坐标的电压。如图3,分压器是通过将两个电阻进行串联来实现的。上面的电阻(R1)连接正参考电压(VREF),下面的电阻(R2)接地。两个电阻连接点处的电压测量值与下面那个电阻的阻值成正比。 为了在电阻式触摸屏上的特定方向测量一个坐标,需要对一个阻性层进行偏置:将它的一边接VREF,另一边接地。同时,将未偏置的那一层连接到一个ADC的高阻抗输入端。当触摸屏上的压力足够大,使两层之间发生接触时,电阻性表面被分隔为两个电阻。它们的阻值与触摸点到偏置边缘的距离成正比。触摸点与接地边之间的电阻相当于分压器中下面的那个电阻。因此,在未偏置层上测得的电压与触摸点到接地边之间的距离成正比。
优缺点
电阻式触摸屏的优点是它的屏和控制系统都比较便宜,反应灵敏度也很好,而且不管是四线电阻触摸屏还是五线电阻触摸屏,它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,能适应各种恶劣的环境。它可以用任何物体来触摸,稳定性能较好。缺点是电阻触摸屏的外层薄膜容易被划伤导致触摸屏不可用,多层结构会导致很大的光损失,对于手持设备通常需要加大背光源来弥补透光性不好的问题,但这样也会增加电池的消耗。
baike.baidu/view/2609924
电容触屏
当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经础个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置信息。 相对于电阻屏,电容触屏的使用更加方便,对于屏幕你需要用的是生物体(手指肉),而非手指甲大力按压,这样屏幕上就不会留下难看的刮花痕迹,而且反应灵敏,是电阻触屏所不能达到的。而且电容屏是触屏手机的一个趋势,它颜色鲜艳,而且较电阻屏省电,目前的中高端手机都会用到电容屏。而且由于电容屏的特性,使手机屏幕具有多点触控功能,增加了手机的可操控性,提升了手机的使用价值。 使用电容屏的手机主要有:苹果Iphone,三星I8320,诺基亚X6,魅族M8等等;另外现在三星的旗舰机型I9000用的还是SUPER AMOLED,是比目前电容触屏还要sharp的机型。
电容式触摸屏的结构及分类
单层ITO 优点:成本低,透过率高.缺点:抗干扰能力差 单面双层ITO 优点:性能好,良率高 . 缺点:成本较高 双面单层ITO 优点:性能好,抗静电能力强 . 缺点:抗干扰能力差 轴坐标式感应单元矩阵 轴坐标式感应单元分立的行和列以两个交叉的滑条实现检测每一格感应单元的电容变化
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问题三:手机触摸屏的原理是什么? 看你想知道的是什么形式的触摸屏,触摸屏分为电容式和电阻式的,电容屏的原理是把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,(手指接触与屏幕形成电容)手指和屏幕之间的电容改变来获得触摸信息。电阻式触摸屏基本上是薄膜加上玻璃的结构,当触摸时,薄膜下层的ITO会接触到玻璃上层的ITO,手指按压屏幕,双层屏幕间距离改变,导致屏幕电阻值改变,经由感应器传出一个讯息,再从控制器送到计算机端,藉由驱动程序转化到屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。电阻式触控屏幕在工作时每次只能判断一个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了,所以电阻式触摸屏仅适用于点击、拖拽等一些简单动作的判断。而电容式触摸屏的多点触控,则可以将用户的触摸分解为采集多点信号及判断信号意义两个工作,完成对复杂动作的判断,这也是现胆大部分手机上使用电容屏的原因之一了。
问题四:手机触摸屏利用的是什么原理? 一、触摸屏的工作原理 ?
为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
二、触摸屏的主要类型 ?
按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下:
1、 电阻式触摸屏 (电阻式触摸屏工作原理图)
这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。 当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。 电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有: ?
A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 ?
B、镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。
1.1四线电阻屏
四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向,一个水平方向。总共需四根电缆。 特点:高解析度,高速传输反应。 表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。 具有光面及雾面处理。 一次校正,稳定性高,永不漂移。
1.2五线电阻屏
五线电阻技术触摸屏的基层把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时工作加在同一工作面上,而外层镍金导电层只仅仅用来当作纯导体,有触摸后分时检测内层ITO接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。五线电阻触摸屏内层ITO需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏得引出线共有5条。 特点:解析度高,高速传输反应。 表面硬度高,减少擦伤、刮伤及防化学处理。 同点接触3000万次尚可使用。 导电玻璃为基材的介质。 一次校正,稳定性高,永不漂移。 五线电阻触摸屏有高价位和对环境要求高的缺点
1. 3电阻屏的局限
不管是四线电阻触摸屏......>>
问题五:触屏手机为什么能触屏原理是什么 1 触摸屏的基本原理
典型触摸屏的工作部分一般由三部分组成,如图1所示:两层透明的阻性导体层、两层导体之间的隔离层、电极。阻性导体层选用阻性材料,如铟锡氧化物(ITO)涂在衬底上构成,上层衬底用塑料,下层衬底用玻璃。隔离层为粘性绝缘液体材料,如聚脂薄膜。电极选用导电性能极好的材料(如银粉墨)构成,其导电性能大约为ITO的1000倍。
触摸屏工作时,上下导体层相当于电阻网络,如图2所示。当某一层电极加上电压时,会在该网络上形成电压梯度。如有外力使得上下两层在某一点接触,则在电极未加电压的另一层可以测得接触点处的电压,从而知道接触点处的坐标。比如,在顶层的电极(X+,X-)上加上电压,则在顶层导体层上形成电压梯度,当有外力使得上下两层在某一点接触,在底层就可以测得接触点处的电压,再根据该电压与电极(X+)之间的距离关系,知道该处的X坐标。然后,将电压切换到底层电极(Y+,Y-)上,并在顶层测量接触点处的电压,从而知道Y坐标。
2 触摸屏的控制实现
现在很多PDA应用中,将触摸屏作为一个输入设备,对触摸屏的控制也有专门的芯片。很显然,触摸屏的控制芯片要完成两件事情:其一,是完成电极电压的切换;其二,是采集接触点处的电压值(即A/D)。本文以BB (Burr-Brown)公司生产的芯片ADS7843为例,介绍触摸屏控制的实现。
问题六:手机的触屏 原理是什么 求解释 触屏主要有两种 电阻式和电容式 先来看看触摸屏技术的原理。过去我们所接触到的触摸屏手机,例如摩托罗拉A6188或者是后来的多普达PPC手机都是采用的一种叫做“电阻式触摸屏”的技术。这种屏幕由两层涂有透明导电物质的玻璃和塑料构成,在用户触摸屏幕时,会将两层内的导电层贴合使得当前位置的电压产生变化,进而获得触摸点的位置。这是山寨机用的触摸技术 而另一种触摸屏技术“投射式电容触摸屏”也就是iPhone以及Prada等较新较高端的触摸屏手机所采用的技术。电容式触控屏利用人体的电流感应进行工作。电容式触控屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(镀膜导电玻璃),最外层是一薄层矽土玻璃保护层, ITO涂层作为工作面, 四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场、用户和触控屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触控屏四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。这种触摸屏识别率很高 支持多点触摸 而且只需轻轻一碰就能完成操作 寿命很长
问题七:家用电器的触摸屏是什么原理 你好 我是一名电子初学这 对电子方面很喜欢,废话少说吧,原理我不是很清楚,但我听一个发烧友说影响触摸屏的灵敏度的原因除了内部的原件外,贴料的陈旧,老化,划伤,接触不严实都有很大的关系,我想如果这些不是根本的问题那很有可能出错在传说电路了吧!
问题八:触摸屏的工作原理是什么? 触摸屏主要分电阻式触摸屏、表面声波式触摸屏、红外触摸屏和电容式触摸屏.
以下是表面声波触摸屏的详细工作原理介绍:
表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃,区别于别类触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。
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问题九:触屏的原理是什么 触摸屏系统一般包括两个部分:触摸检测装置和触摸屏控制器。触摸检测装置安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接收后送触摸屏控制器;触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的绝对定位系统,它有以下特点:
首先它必须保证是透明的,触摸检测装置是在显示屏的上面,因此它必须通过材料科技来解决透明问题。其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作。不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道现在在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不致于出现偏差。再次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
随着科技的进步,触摸屏技术也经历了从低档向高档逐步升级和发展的过程。根据其触摸检测装置的工作原理(透明导电与光声返回),其目前一般被分为四大类:电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线式触摸屏和表面声波触摸屏。
触摸屏的第一个特征:透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。透明有透明的程度问题,红外线技术触摸屏和表面声波触摸屏只隔了一层纯玻璃,透明可算佼佼者。很多触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射反光程度,只不过我们的触摸屏表面衍射反光还没到达CD盘的程度,对用户而言,这四个度量已经基本够了。
触摸屏的第二个特性:绝对坐标系统,要选哪就直接点那。触摸屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次触摸的数据通过校准数据转为屏幕上的坐标,这样,就要求触摸屏这套坐标不管在什么情况下,同一点的输出数据是稳定的,如果不稳定,那么这触摸屏就不能保证绝对坐标定位,点不准,这就是触摸屏最怕的问题:漂移。技术原理上凡是不能保证同一点触摸每一次采样数据相同的触摸屏都免不了漂移这个问题,目前有漂移现象的只有电容触摸屏。
触摸屏的第三个特性:检测触摸并定位,各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。触摸屏的传感器方式还决定了该触摸屏如何识别多点触摸的问题。也就是超过一点的同时触摸怎么办?有人触摸时接着旁边又有人触摸怎么办?这是触摸屏使用过程中经常出现的问题,这是所有触摸屏要解决的问题。
问题十:手机触摸屏的原理是什么? 看你想知道的是什么形式的触摸屏,触摸屏分为电容式和电阻式的,电容屏的原理是把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,(手指接触与屏幕形成电容)手指和屏幕之间的电容改变来获得触摸信息。电阻式触摸屏基本上是薄膜加上玻璃的结构,当触摸时,薄膜下层的ITO会接触到玻璃上层的ITO,手指按压屏幕,双层屏幕间距离改变,导致屏幕电阻值改变,经由感应器传出一个讯息,再从控制器送到计算机端,藉由驱动程序转化到屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。电阻式触控屏幕在工作时每次只能判断一个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了,所以电阻式触摸屏仅适用于点击、拖拽等一些简单动作的判断。而电容式触摸屏的多点触控,则可以将用户的触摸分解为采集多点信号及判断信号意义两个工作,完成对复杂动作的判断,这也是现胆大部分手机上使用电容屏的原因之一了。
好了,关于“ppc手机触摸屏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“ppc手机触摸屏”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。