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手机linux操作系统_基于linux的手机系统

tamoadmin 2024-08-17 人已围观

简介1.android系统是基于Linux对吗2.手机上的操作系统有哪些3.安卓系统是基于linux内核开发的,两者的具体区别是什么?为什么安卓多用于移动设备而linux不是?4.移动终端操作系统有哪些?5.Linux和安卓有什么关系?6.如何在安卓手机或平板设备上运行Linux系统7.Linux是电脑还是手机系统?8.手机的两个系统是指什么四个操作系统类型如下:Windows操作系统,Linux操作

1.android系统是基于Linux对吗

2.手机上的操作系统有哪些

3.安卓系统是基于linux内核开发的,两者的具体区别是什么?为什么安卓多用于移动设备而linux不是?

4.移动终端操作系统有哪些?

5.Linux和安卓有什么关系?

6.如何在安卓手机或平板设备上运行Linux系统

7.Linux是电脑还是手机系统?

8.手机的两个系统是指什么

手机linux操作系统_基于linux的手机系统

四个操作系统类型如下:Windows操作系统,Linux操作系统,Unix操作系统和Mac操作系统。

1、Windows操作系统

Microsoft Windows是美国微软公司以图形用户界面为基础研发的操作系统,主要运用于计算机、智能手机等设备。有普通版本、服务器版本(Windows Server)、手机版本(Windows Phone等)、嵌入式版本(Windows CE等)等子系列,是应用最广泛的操作系统之一。

2、Linux操作系统

Linux,一般指GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它支持32位和64位硬件,能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。

3、Unix操作系统

Unix是20世纪70年代初出现的一个操作系统,除了作为网络操作系统之外,还可以作为单机操作系统使用。Unix作为一种开发平台和台式操作系统获得了广泛使用,主要用于工程应用和科学计算等领域。

操作系统简介和主要功能:

1、操作系统简介

操作系统(简称OS)是管理计算机硬件与软件的计算机程序。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互操作的界面。

2、操作系统的主要功能?

进程管理,其工作主要是进程调度,在单用户单任务的情况下,处理器仅为一个用户的一个任务所独占,进程管理的工作十分简单。但在多道程序或多用户的情况下,组织多个作业或任务时,就要解决处理器的调度、分配和回收等问题 。

存储管理分为几种功能:存储分配、存储共享、存储保护、存储扩张。设备管理分有以下功能:设备分配、设备传输控制 、设备独立性。

android系统是基于Linux对吗

楼上两位不要误导人好不? Google的Android使用的就是Linux的内核,就是Linux操作系统的手机,只不过换了个名字罢了,就像Ubuntu,RedHat其实都是Linux,Linux是开源的不需要什么大的公司支持,谁想用就拿来用只要遵守开源软件的协议即可,Linux的手机操作系统和塞班,Mobile相比在应用方面没有什么大的差别,稳定性也差不多,主要看用户的喜好了,不管是什么手机操作系统,在应用层方面差异不大,主要打差异来源于运营商Linux的手机我们姑且用Android做代表吧,Android主要的优势是Linux的开源我们可以自己修改和扩展手机的功能,比如我们可以通过编程修改界面(当然这点对于普通人来说有些难办),而且Android之后有Google强大的网云支持,所以如果选择Android还是不错的,因为可以在AndroidMark上边下载大量的免费手机软件,塞班主要依靠的是诺基亚的售货服务,而mobile的有时则是用户熟悉的windows界面。

手机上的操作系统有哪些

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。

主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

扩展资料:

平台优势:

在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。

开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

百度百科——android系统

安卓系统是基于linux内核开发的,两者的具体区别是什么?为什么安卓多用于移动设备而linux不是?

目前为止应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、WindowsMobile、、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS,WinowsPhone等9种。

Android以Ja为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。

Android用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,到目前为止Skia也是GoogleChrome的图形引擎。

Android的多媒体数据库用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Ja实现,并且用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Ja虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Ja字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得操作函数。

Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

到目前为止Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来Git工作的一个工具。

很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。

Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合ja语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。

Symbian6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C和J2ME开发的程序。而Symbian6.1则是和Symbian6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian6.0的主要特点是:支持语音通话和数据通信,支持Bluetooth和WAP,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS),用16bitUnicode,支持多语言显示,用“3.0”和“JaPhone1.0”。

Symbian7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的SymbianOS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多到目前为止已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。SymbianOS7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。

2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,SymbianOS8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Ja设备,支持多种标准,其中包括JSR118,CLDC1.1(JSR139),MobileMedia(JSR135),3D图像数据(JSR184),JTWI1.0c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。

2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,到目前为止运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。

Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0OS、7.0OS和8.0OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。

识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、的最强平台,但因为用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。

S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S401.0。而128*160是S402.0。

另外S40中,3100支持jaMIDP1.0,所以最大支持64KB的ja;6230支持jaMIDP2.0,所以最大支持128KB的ja40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kja的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。

S60,是基于Symbian操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kja和C的开发90,属于手持式设备,也是Symbian操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。

其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。

S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。

用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是5倍以上。基于这个原因,开发LinuxOS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力。

Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux操作系统系统占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统占用程度同体积庞大。

早在2000年,韩国公司Palm就推出了第一台用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机开始升温到已经进入一个飞速发展的阶段。

列入国家863的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。

由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统,因此无论是还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。WindowsMobile包括PocketPC、SmartPhone以及PocketPCPhone三大平台体系,WindowsMobile具有录音、音播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于WindowsCE本身对于的巨大吞噬作用,所以在能耗方面WindowsCE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。

针对中国用户而言,WindowsMoblie的中文操作系统已经比较成熟。到目前为止,摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器;有数十家制造商生产基于Smartphone和PocketPC技术的移动设备,有35家运营商分销这些产品。

SmartPhone手机源于WindowsMobile家族,WindowsMobile家族主要包括PocketPC、PocketPCPhoneEdition、Smartphone、PortableMediaCenter这4个系列产品。

为了积极进入更加广阔的移动通信市场,微软把在PDA市场所使用的PocketPC操作系统,改良加入电话的功能,成为新型的PocketPCPhone,并在2002年时积极的向手机市场迈进,推出基于Smartphone的手机系统。

虽然Smartphone和PocketPCPhone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品,由于在基本设计出发点不同,所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用,操作上PPC手机一般是用触摸屏操作,而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。

虽然PPC手机的功能十分强大,但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的,SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化,以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利,当然也为微软公司获得更多的利润。

Smartphone手机中使用的操作系统有和两个版本,这两个版本实质上并没有太大的变化,只是2003系统增加了对新硬件技术的支持,就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。到目前为止我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是用的操作系统。BlackBerry.是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台,它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。

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移动终端操作系统有哪些?

安卓基于linux内核,但是针对移动设备做了更多的优化,所以安卓多用于移动设备。两者区别如下:

一、主体不同

1、安卓系统:是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。

2、linux内核:是一套免费使用和自由传播的类UNIX操作系统。

二、应用不同

1、安卓系统:主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

2、linux内核:是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。

三、特点不同

1、安卓系统:会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

2、linux内核:继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

百度百科-linux

百度百科-Android

Linux和安卓有什么关系?

移动终端操作系统有iOS系统、Android系统、Linux系统。

1、iOS系统

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

2、Android系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

3、Linux系统

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。

移动终端的特点

1、在硬件体系上,移动终端具备中央处理器、存储器、输入部件和输出部件,也就是说,移动终端往往是具备通信功能的微型计算机设备。另外,移动终端可以具有多种输入方式,诸如键盘、鼠标、触摸屏、送话器和摄像头等。

2、在软件体系上,移动终端必须具备操作系统,同时,这些操作系统越来越开放,基于这些开放的操作系统平台开发的个性化应用软件层出不穷,如通信簿、日程表、记事本、计算器以及各类游戏等,极大程度地满足了个性化用户的需求。

3、在通信能力上,移动终端具有灵活的接入方式和高带宽通信性能,并且能根据所选择的业务和所处的环境,自动调整所选的通信方式,从而方便用户使用。

如何在安卓手机或平板设备上运行Linux系统

Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧。

虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序。

Linux 仅仅是内核,根本就不是一个完整的操作系统。

一个完整的操作系统,包括内核,功能库,用户界面三个主要部分。一个应用程序,主要运行的并不是依靠内核来运行,它主要是借助功能库提供程序功能函数支持,用户界面层提供显示和交互的功能函数支持,内核只是一个硬件驱动交互,任务分配,内存管理,IO 处理的最底层的支持。

一、Android为什么会选择Linux

成熟的操作系统有很多,但是Android为什么选择用Linux内核呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如:

1、强大的内存管理和进程管理方案

2、基于权限的安全模式

3、支持共享库

4、经过认证的驱动模型

5、Linux本身就是开源项目

二、Android不是Linux

因为它没有本地窗口系统,没有glibc的支持,而且并不包括一整套标准的Linux使用程序,同时增强了Linux以支持其特有的驱动。

1.它没有本地窗口系统

本地窗口系统是指GNU/Linux上的X窗口系统,或者Mac OX X的Quartz等。不同的操作系统的窗口系统可能不一样,Android并没有使用(也不需要使用)Linux的X窗口系统,这是Android不是Linux的一个基本原因。

2.它没有glibc支持

由于Android最初用于一些便携的移动设备上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。

3.它并不包括一整套标准的Linux使用程序

Android并没有完全照搬Liunx系统的内核,除了修正部分Liunx的Bug之外,还增加了不少内容,比如:它基于ARM构架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH文件系统等。

4.Android专有的驱动程序

除了上面这些不同点之外,Android还对Linux设备驱动进行了增强,主要如下所示。

1)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。

2)Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:

kernel/power/earlysuspend.c

kernel/power/consoleearlysuspend.c

kernel/power/fbearlysuspend.c

kernel/power/wakelock.c

kernel/power/userwakelock.c

如果给内核添加驱动也可以称之为不同的话?

3)低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。

4)匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。

5)Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。

6)Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。

7)Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。

8)USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。

9)Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。

10)Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。

11)Yaffs2 文件系统 Android用Yaffs2作为MTD nand flas件系统,源代码位于fs/yaffs2/目录下。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flas件系统相比,Yaffs2能使用更小的内存来保存其运行状态,因此它占用内存小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表现出更好的性能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的性能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash存储。

Linux是电脑还是手机系统?

首先,关于linux,我们需要知道两个知识点,一个在linux系统下,我们可以将一个文件挂载为一个分区,也就是说如果我有一个磁盘镜像文件,我可以直接挂载为一个linux的分区;这一点与windows的虚拟光驱有点类似,但是在linux下,不仅是光盘镜像文件,所有的镜像文件都可以挂载为一个linux的分区;第二个知识点就是chroot,可能看到这个你就明白了本文讲的方法是如何从安卓设备运行linux系统的,如果还不明白的话,请继续往下看。chroot 就是Change Root,也就是改变程序执行时所参考的根目录位置。有了这两个知识就简单了。

方法:首先启动安卓系统,然后将linux的系统镜像文件挂载为安卓系统的一个分区(所以设备必须支持Loop设备),然后通过chroot命令切换程序执行时所参考的根目录即可。这样我们就可以使用系统镜像文件里的操作系统了。

需要用到的几个软件:BusyBox Pro,Complete Linux Installer(内含终端模拟器 VNC安卓客户端和Linux镜像下载链接),适合于Arm的Ubuntu镜像。这几个软件都可以从Google Play里下载到,其中BusyBox Pro是收费应用,网上应该也有免费的下载,可以搜一下。另外Complete Linux Installer也带有BusyBox如果不想下载那个收费的,用这里带的或许也可以,但是可能会报告一个错误。

软件安卓好之后,将Ubuntu镜像放到SD卡里,最好是Class 10的高速卡,不然可能会稍微卡一点,但是不会非常卡,因为大多数的操作还是依赖于安卓系统构建的系统的了,这跟直接将系统镜像写入SD卡并从SD卡启动不同。这个镜像文件需要放到SD卡的一个文件夹下,注意一定不能使中文。然后打开Complete Linux Installer,里面有一个启动操作系统,右上角会有一个菜单编辑,名称任意,路径当然就要选择我们的镜像所致的路径了,保存并返回。此时点击启动即可启动linux系统。此时会启动终端模拟器,提示几个问题,如果是第一次启动会让设置密码,设置好密码之后,再依次输入y,最好设置分辨率,y,即可。如果启动失败,可以多试几次即可。

之后可以打开VNC客户端,连接127.0.0.1:5900输入刚才设置的用户名密码即可连接登陆。如果显示被拒绝连接,可以检查一下端口号是否正确。检查的方法是到终端模拟器执行 netstat -tlnp 看一下vncserver前面对应的端口号码是多少,再到VNC客户端改为相应的端口号即可。

手机的两个系统是指什么

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。伴随着互联网的发展,Linux得到了来自全世界软件爱好者、组织、公司的支持。它除了在服务器操作系统方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该操作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善这个操作系统,使其最大化地适应用户的需要。

Linux不仅系统性能稳定,而且是开源软件。其核心防火墙组件性能高效、配置简单,保证了系统的安全。在很多企业网络中,为了追求速度和安全,Linux操作系统不仅仅是被网络运维人员当作服务器使用,Linux既可以当作服务器,又可以当作网络防火墙是Linux的

一大亮点。

Linux与其他操作系统相比 ,具有开放源码、没有版权、技术社区用户多等特点

,开放源码使得用户可以自由裁剪,灵活性高,功能强大,成本低。尤其系统中内嵌网络协议栈

,经过适当的配置就可实现路由器的功能。这些特点使得Linux成为开发路由交换设备的理想开发平台。

Android和iOS

1、Android是一个基于Linux内核的开放源代码移动操作系统,由谷歌成立的开放手持设备联盟持续领导与开发,主要设计用于触摸屏移动设备如智能手机和平板电脑与其他便携式设备。Android最初由安迪·鲁宾等人开发制作,最初开发这个系统的早期方向是创建一个数字相机的先进操作系统,但是后来发现市场需求不够大,加上智能手机市场快速成长,于是Android成为一款面向智能手机的操作系统。于2005年7月11日Android Inc.被美国科技企业Google收购。

2、iOS(原名为iPhone OS)是苹果公司为其移动设备所开发的专有移动操作系统,为其公司的许多移动设备提供操作界面,支持设备包括iPhone、iPad和iPod touch。iPhone OS自iOS 4起便改名为iOS,它是继Android后全球第二大最受欢迎的移动操作系统,市占率已上升至约24.5% ,但仍远低于Google开发的Android系统的72.2%。

扩展资料:

Android和iOS的区别:

iOS系统基于Unix开发(收费),Android系统则基于类Unix的Linux系统上开发(免费)。前者闭源,仅苹果产品使用,后者开源,除内核外开放系统源代码,各厂商可进行深度定制。iOS系统拥有墓碑机制和沙盒机制,可限制程序后台自动运行防止占用内存;Android系统的后台机制,因与系统开源有关,应用后台运行无法强制禁止,除非厂商定制修改后,可优化减少自启及占用内存。

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