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微软的手机操作系统_微软手机操作系统有几种
tamoadmin 2024-08-29 人已围观
简介1.手机上的操作系统有哪些2.windows phone 一共有几种系统版本?3.手机操作系统分类及优缺点4.谁知道几种手机操作系统的渊源和相互关系?5.手机一共有几种系统6.全解手机和电脑操作系统有几种(2)手机的操作系统是什么?手机的操作系统是什么?随着智能手机的普及,手机的操作系统也成了人们关注的焦点。那么,手机的操作系统是什么呢?手机的操作系统是一种软件系统,它管理着手机的各种硬件和软件,
1.手机上的操作系统有哪些
2.windows phone 一共有几种系统版本?
3.手机操作系统分类及优缺点
4.谁知道几种手机操作系统的渊源和相互关系?
5.手机一共有几种系统
6.全解手机和电脑操作系统有几种(2)
手机的操作系统是什么?
手机的操作系统是什么?
随着智能手机的普及,手机的操作系统也成了人们关注的焦点。那么,手机的操作系统是什么呢?
手机的操作系统是一种软件系统,它管理着手机的各种硬件和软件,以使得手机能够正常运行和提供各种功能,如通讯、、办公等。
目前,手机操作系统市场主要由iOS、Android和WindowsPhone三大阵营把持。其中,iOS是苹果公司推出的操作系统,只能在苹果手机上使用。Android是由谷歌公司推出并开源的操作系统,已经被广泛应用于各种品牌的手机。WindowsPhone则是微软公司推出的移动操作系统,虽然市场占有率较低,但在企业级市场上有着一定的份额。
除了这三种主流操作系统外,还有其他一些较小众的操作系统,如黑莓系统、FirefoxOS、UbuntuTouch等。这些操作系统相对较为特殊,市场份额较低,但依然有一定的用户群体。
不同操作系统之间的特点也有所不同。iOS系统具备良好的用户体验和统一的软硬件生态,但相比其他系统更为封闭。Android系统则拥有广泛的应用和自由度高的开发平台,但也要面对诸如碎片化、安全问题等挑战。而WindowsPhone系统则主打企业市场和联通性,但市场占有率较低。
综上所述,手机操作系统的种类丰富,并且各具特色。在选择手机时,除了硬件参数外,操作系统的选择也是需要考虑的一个因素。
手机上的操作系统有哪些
目前应用在手机上的操作系统主要有Android(谷歌)、iOS(苹果)、windows phone(微软)、Symbian(诺基亚)、BlackBerry?OS(黑莓);
web os、windows mobile(微软)、Harmony(鸿蒙)、卓易操作系统(Freeme OS)等。主流的系统有Android和苹果的iOS等。
1、安卓(Android)
安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2、iOS
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
3、华为鸿蒙系统
华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、共享,用合适的设备提供场景体验。
4、塞班系统(Symbian系统)
Symbian 系统是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,在有限的内存和运存情况下,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、NFC以及3G技术。
它包含联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。
5、Windows Mobile
Windows Mobile(简称:WM)是微软针对移动设备而开发的操作系统。该操作系统的设计初衷是尽量接近于桌面版本的Windows,微软按照电脑操作系统的模式来设计WM,以便能使得WM与电脑操作系统一模一样。WM的应用软件以Microsoft Win32 API为基础。
windows phone 一共有几种系统版本?
目前为止应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、WindowsMobile、、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS,WinowsPhone等9种。
Android以Ja为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。
Android用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。
Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,到目前为止Skia也是GoogleChrome的图形引擎。
Android的多媒体数据库用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。
Android的中间层多以Ja实现,并且用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Ja虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。
Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Ja字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。
Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得操作函数。
Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
到目前为止Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来Git工作的一个工具。
很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合ja语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。
Symbian6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C和J2ME开发的程序。而Symbian6.1则是和Symbian6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian6.0的主要特点是:支持语音通话和数据通信,支持Bluetooth和WAP,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS),用16bitUnicode,支持多语言显示,用“3.0”和“JaPhone1.0”。
Symbian7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的SymbianOS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多到目前为止已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。SymbianOS7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。
2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,SymbianOS8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Ja设备,支持多种标准,其中包括JSR118,CLDC1.1(JSR139),MobileMedia(JSR135),3D图像数据(JSR184),JTWI1.0c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。
2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,到目前为止运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。
Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0OS、7.0OS和8.0OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、的最强平台,但因为用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。
S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S401.0。而128*160是S402.0。
另外S40中,3100支持jaMIDP1.0,所以最大支持64KB的ja;6230支持jaMIDP2.0,所以最大支持128KB的ja40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kja的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。
S60,是基于Symbian操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kja和C的开发90,属于手持式设备,也是Symbian操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。
其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。
S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。
用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是5倍以上。基于这个原因,开发LinuxOS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力。
Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux操作系统系统占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统占用程度同体积庞大。
早在2000年,韩国公司Palm就推出了第一台用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机开始升温到已经进入一个飞速发展的阶段。
列入国家863的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。
由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统,因此无论是还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。WindowsMobile包括PocketPC、SmartPhone以及PocketPCPhone三大平台体系,WindowsMobile具有录音、音播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于WindowsCE本身对于的巨大吞噬作用,所以在能耗方面WindowsCE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。
针对中国用户而言,WindowsMoblie的中文操作系统已经比较成熟。到目前为止,摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器;有数十家制造商生产基于Smartphone和PocketPC技术的移动设备,有35家运营商分销这些产品。
SmartPhone手机源于WindowsMobile家族,WindowsMobile家族主要包括PocketPC、PocketPCPhoneEdition、Smartphone、PortableMediaCenter这4个系列产品。
为了积极进入更加广阔的移动通信市场,微软把在PDA市场所使用的PocketPC操作系统,改良加入电话的功能,成为新型的PocketPCPhone,并在2002年时积极的向手机市场迈进,推出基于Smartphone的手机系统。
虽然Smartphone和PocketPCPhone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品,由于在基本设计出发点不同,所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用,操作上PPC手机一般是用触摸屏操作,而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。
虽然PPC手机的功能十分强大,但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的,SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化,以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利,当然也为微软公司获得更多的利润。
Smartphone手机中使用的操作系统有和两个版本,这两个版本实质上并没有太大的变化,只是2003系统增加了对新硬件技术的支持,就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。到目前为止我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是用的操作系统。BlackBerry.是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台,它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。
电子邮件-BlackBerry安全无线延伸移动商业用户其的企业电子邮件帐户、即使他们在办公室外、也可轻松处理电邮、就像从没有离开办公桌。用户可以在旅途中发送、接收、归档和删除邮件、并阅读电邮附件、支持格式:如Microsoft.Word、、.、Adobe.PDF、Corel.WordPerfect.、HTML和ASCII)。BlackBerry解决方案的“始终在线”推入技术可以自动传递电邮、用户不需要执行任何操作就可接收通信。HOPEN产品解决方案——智能手机,HMAP(HopenMobileApplicationPlatform)是基于嵌入式实时操作系统的智能手机解决方案,可以广泛应用于普通手机、PDA手机、智能手机、远程信息处理等无线终端设备。
手机操作系统分类及优缺点
2010年 02月 微软展示windows phone操作系统
2010年 10月 微软正式发布Windows Phone智能手机操作系统的
第一个版本Windows Phone 7,简称WP7
2011年9月27日 微软发布了Windows Phone系统的重大更新版本
"Windows Phone 7.5",首度支持中文
2012年6月21日微软在美国旧金山召开发布会,正式发布全新操作系统Windows Phone 8。
windows Phone 8放弃WinCE内核,改用与Windows 8相同的
NT内核.Windows Phone 8系统也是第一个支持双核CPU的WP版本,
宣布Windows Phone进入双核时代,同时宣告着Windows Phone 7
退出历史舞台。
由于内核变更,WP8将不支持市面上所有的WP7.5系统手机升级,而WP7.5手机只能升级到WP7.8系统。
所以,windows phone有最老的Windows Phone 7
然后是Windows Phone 7.5
再然后Windows Phone7.8
最新的Windows Phone8
共4个版本
谁知道几种手机操作系统的渊源和相互关系?
手机操作系统分:谷歌android系统、塞班Symbian、苹果IOS系统、Windows Phone。
介绍:
谷歌android系统:
Android 英文原意为“机器人”,Andy Rubin于2003 年在美国创办了一家名为Android 的公司,其主要经营业务为手机软件和手机操作系统。
优点:Android 平台最大优势是开发性,允许任何移动终端厂商、用户和应用开发商加入到Android
联盟中来,允许众多的厂商推出功能各具特色的应用产品。
缺点:安卓高度依赖硬件,导致要发挥安卓的性能就必须搭载很好的硬件,同时兼容性也有待提高,还有很多细节上的不足比如死机重启等情况也经常发生。
塞班Symbian:
symbian也被称作EPOC系统,这是最早由Psion公司开发的一个专门应用于手机等移动设备的操作系统。
优点:Symbian能够提供无线通讯服务,将计算机与电话技术相结合。操作系统固化,且相对稳定的硬件组成,研发成本低,手机低功耗,高处理性能,系统运行安全,稳定。
缺点:Symbian机型所用的硬件配置较低,且各类机型用的处理器主频较低,虽然系统可以使其获得较高的处理功能,但是在多媒体等方面表现依然不尽如人意。
苹果IOS系统:
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统。
优点:说到iOS的优势,很多人首先都会说它流畅的操作体验,虽然谁更流畅是需要有参照物来衬托的。
但是在更快的全新iPhone面前,老一代的iPhone也
没有特别不济,更不会比其他系统新推出的智能手机卡顿,这也是由于iOS闭源的缘故。
更多的系统进程都在苹果的掌控之中,所以不会出现开源系统
Android那样后台程序繁多并影响系统响应速度的现象。
缺点:与OS X Yosemite的协同性能还无法使用。不完全开放的NFC,苹果公司在iPhone 6和iPhone 6
Plus上首次配备了NFC,不过它仅适用于Apple Pay和一些简单的文件传输,谈不上开放。
Windows Phone:
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox Live游戏、Xbox Music音乐与独特的体验集成至手机中。
优点:系统非常流畅,操作手感好,如丝般滑爽不是话。动态磁贴颠覆了手机界对UI的设计,可以在桌面上就可以显示一定的信息。审美上见仁见智。
缺点:市场占有率不高,也就很难吸引大量的客户为其做专门应用。主流的程序优先去做的还是安卓和IOS客户端。
扩展资料:
基于Android系统深度优化的国产品牌手机操作系统:
flyme系统:是魅族深度开发的系统,小清新的界面设计,界面整体风格简约。
MIUI(米柚):是小米科技基于安卓深度优化定制的手机系统,符合中国人习惯设计。这也是国人热爱小米手机一部分原因,MIUI手机系统功能丰富,主题丰富,更新周期快。俗称月月更。
EMUI:是华为公司深度优化系统,系统属于轻商务风格,华为系统在3.0版本以前做的不够成熟,在3.0以后,包括现在4.0到5.0,优化的越来越好了,简化了系统,系统也越来越流畅了。
ColorOS:代表品牌oppo手机,直观、轻快、简约而富有设计感 的一个系统,随着Color OS 3.0的到来,在速度上和稳定性上提升了不少。
同时开发了“休眠省电”和“纯净后台”两个功能,让Color OS 3.0 每经过24个小时,省电可以达到40%。
手机一共有几种系统
现在市场上的智能手机共有四种不同的操作系统,它们分别是:
1、Symbian操作系统(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile
3、Linux操作系统
4、Palm
Symbian操作系统
不用多说,大家也都能感觉到,Symbian操作系统是现今手机领域中应用范围最广的操作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,也就是常说的Series。关于Symbian操作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。
我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。
Series60
Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 6.0 OS Series60、Symbian 7.0 OS Series60和Symbian 8.0 OS Series60三个版本。
区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后Series60还会支持240*320像素、352*416像素等。
Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian操作系统的智能手机用得最频繁的Series。
用Series60界面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智能手机中,就有相当一部分用了Series60界面。
Series80
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。
Series90
Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90界面的最简便方法是:该Symbian智能手机会用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。
从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、的最强平台,但因为用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选界面。
Windows Mobile
准确的说,Windows Mobile并不算是一个操作系统,只是微软旗下的一个品牌而已。
Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智能手机联姻。
到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone操作系统,而这两者的融合,才是严格意义上的Windows Mobile。
Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows操作系统的界面,许多用户都能很快上手。但Windows Mobile对通信的支持并不如大多传统手机厂商所支持的Symbian操作系统那么完美。
Windows Mobile目前主要支持的厂商有摩托罗拉、多普达等。
Linux
虽然Symbian已经占据智能手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux操作系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点:
1、应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。
2、Linux操作系统系统占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统占用程度同体积庞大的Windows Mobile相比,其结果可想而知。
3、Linux操作系统与JAVA的相互融合,是任何一个操作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。
不过,Linux操作系统也不是十全十美。由于Linux操作系统介入智能手机领域较晚,用此操作系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如A780、E680、A768i),所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux操作系统在智能手机领域内的势力扩张。
Palm
用Palm操作系统的手机,其实就是“具备移动电话功能的掌上电脑”而已,其操作系统和以往基于Palm操作系统的掌上电脑没什么区别。
智能手机领域里用Palm操作系统的都是些非主流厂商,例如惠普之类,虽然三星推出了SCH-i539,但其前景并不看好。
这样低的评价Palm操作系统的智能手机,很大程度上是考虑到其扩展性。虽然Palm操作系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软件协调实现,这种操作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。苹果的系统手机只有一款iPhone,特点是贵。
全解手机和电脑操作系统有几种(2)
手机常用的系统有5种;分别是:Android、iOS、、YunOS、symbian。
1、安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2、iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等产品上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
3、(简称为WP)是微软于2010年10月21日正式发布的一款手机操作系统,初始版本命名为.0。基于WindowsCE内核,用了一种称为Metro的用户界面(UI),并将微软旗下的XboxLive游戏、XboxMusic音乐与独特的体验集成至手机中。
4、YunOS:阿里巴巴集团旗下阿里云公司预计将于2013年第三季度推出移动终端的操作系统(YunOS)。从2012年开始,阿里云确实投入很多人手,一直开展一项名为“天云“的项目,这或许就为该操作系统的名称。
5、symbian:塞班系统(Symbian系统)是塞班公司为手机而设计的操作系统,它的前身是英国宝意昂公司(Psion)的EP()操作系统。
智能手机操作系统的发展
流行的智能手机操作系统有SymbianOS、AndroidOS、、iOS、Blackberry等。按照源代码、内核和应用环境等的开放程度划分,智能手机操作系统可分为开放型平台(基于Linux内核)和封闭型平台(基于UNIX和Windows内核)两大类。
1996年,微软发布了WindowsCE操作系统,微软开始进入手机操作系统。2001年6月,塞班公司发布了SymbianS60操作系统,作为S60的开山之作,把智能手机提高了一个概念,塞班系统以其庞大的客户群和终端占有率称霸世界智能手机中低端市场。
2007年6月,苹果公司的iOS登上了历史的舞台,手指触控的概念开始进入人们的生活,iOS将创新的移动电话、可触摸宽屏、网页浏览、手机游戏、手机地图等几种功能融合为一体。2008年9月,当苹果和诺基亚两个公司还沉溺于彼此的争斗之时,AndroidOS,这个由Google研发团队设计的小机器人悄然出现在世人面前,良好的用户体验和开放性的设计,让AndroidOS很快地打入了智能手机市场。
现在AndroidOS和iOS系统不仅仅在智能手机市场份额中维持领先,而且这种优势仍在不断增加。作为成熟稳定的手机操作系统,Symbian仍占有一定的市场份额,有上升的潜力。
而与Windows系统绑定的优势不容忽视。如果微软公司在手机性能和第三方软件及开发上做出提升和让步,也是市场份额的有力竞争者。
以上内容参考
常见的手机操作系统: 一、Windows Mobile(简称:WM) 微软公司开发用于智能手机和PDA上的一种手机操作系统。 Windows Mobile旗下又分为两个不同的版本: 1、MS SmartPhone(简称SP),多用于智能手机方面 代表机型有:神达(桑达)8380、8390;多普达565、575;摩毛罗拉MPX220 2、MS Pocket PC(简称PPC),多用于掌上PDA方面 代表机型有:多普达6、7、8、9系列PDA手机 二、Symbian 塞班操作系统。 代表机型以诺基亚(NOKIA)为主,如:NOKIA 7610、3230、6680、6681、N70、N80、N83、N90、N91等众多机型。 三、UIQ Series 于Symbian操作系统同出师门,所不同的是支持一些手写输入的设备。 代表机型有:NOKIA 6708 四、Palm 唯一可以和Pocket PC抗衡的PDA操作系统,目前也有少部分手机运用了Palm操作系统。 五、Linux 大名鼎鼎的免费PC操作系统Linux被移植到了手机上,但目前支持的机型的软件均十分缺乏。 六、Ja/KJa Ja/KJa只是一个手机运行的环境,并不是一个操作系统,他用的是Ja开发的软件和游戏,可以在任何支持此环境的手机上运行,是一个类似Runtime的解释层,所有支持Ja的智能手机均可运行该平台下开发的软件和游戏。 电脑操作系统有几种 根据操作系统的使用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(MVX、DOS/VSE)、分时系统(WINDOWS、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(iEMX、VRTX、RTOS,RT Linux); 根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、 OS/2)、多用户系统(UNIX、MVS、Windows); 根据硬件结构,可分为网络操作系统(Netware、Windows NT、 OS/2 warp)、分布式系统(Amoeba)、多媒体系统(Amiga)等。 操作系统的五大类型是:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统。